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Python 1.3:

是一张4人图,4个出生点分别位于地图的1点,2点,7点,8点。四个初始位置都处于高地,只有一个狭小的小坡通道,而小坡下紧紧连接着二矿,易守难攻。地图的中央是一片平坦的开阔地。又因此图的初始位置都处于高地,三种族复杂多变的骚扰、空投也将在此图上得到充分的展现。总体来说此图不仅可以体现选手在大局上的意识,也可以体现选手在局部操作上的细腻,是一张经典的比赛地图。
New_ Peaks_of_Baekdu:

这次让我们换个方式来了解这张地图,这是一张2人图,出生点分别位于地图的左下方和右上方,地图上下是对称的。此图的初始位置都处于高地,而水晶矿的位置则靠近于高地边缘。容易被高地下的敌兵部队骚扰,所以保护农民是这个地图中的重中之重。此图在资源的分布上体现出了少而精的特点,相对于其它比赛地图而言,此图在资源总量上较少且资源分布较为分散。所以在这张地图上如何抢占和守住资源点成为了比赛的最大难点。
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