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7月8日-7月10日 – 首演北京
建立新的模式
从运营了两年的主客场跳到分站赛,这对CEG而言是一次大胆的尝试,但同时也是一次巨大的挑战。尤其是第一站,如果最终的效果不尽人意的话,会让CEG在2006年的计划变得极其被动。在这样的情况下,把第一站起点选在组委会的总部——北京就是理所当然的一个结果。除了一个总决赛外,十个外卡赛区也是人们关注的焦点,它等于是面向业余玩家开放了参与的渠道。CEG组委会比较谨慎的让旗下的十家俱乐部负责运营,虽然由于报名准备时间少以及经验不足等客观原因,外卡赛选拔的影响力比较有限,但却成功的建立了一个模式。
 绚丽的舞台
 北京站获奖选手
分站决赛在北京医学院的体育馆内举行,布置一新的宏大舞台以及夺目的光影效果让改制后的CEG非常体面的出现在全国观众的视野之中,不过更让人津津乐道的是,汇集了一线高手的北京站比赛打得极其激烈,各个项目上都有出人意料的结果。比如垄断中国CS大赛的wNv在决赛被华南虎StarEx爆冷击败,结束了保持一年半的国内不败记录,这在赛后直接导致了wNv主力阵容重大调整;北京站的星际项目属于野蛮人族Super,号称“线上之王”的他成功拿到了第一个令人信服的线下头衔,开始巩固国内第一人的地位;最让人激动的是魔兽项目,因为除了包括世界冠军Sky在内的31位本土选手外,韩国鬼王Sweet以特邀选手的身份参战堪称画龙点睛的妙笔。随着Sweet从众国手的包夹中突围杀入决赛,观众的热情也被彻底调动起来,决赛成了兽族新秀fly100%的表演舞台,背负着十多万线上观众的期望击败Sweet,不仅让自己一炮走红成为新派偶像,更在某种意义上捍卫了中国魔兽的荣誉。
成功的现场,火暴的气氛,精彩的比赛,出人意料的结果,这就是改制后CEG交出的第一份漂亮答卷,这项过去一年中几乎被人淡忘的本土大赛借此重新回到人们视野的焦点,也掀开了一年的征程。
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